聊天室

从v5.3.2开始、sdk增加直播聊天室功能、推出直播领域消息解决方案。
                                
聊天室跟普通的IM群(微信群,QQ群等)相比最大的不同点在于它是一个比较开放的虚拟组织。我们可以将直播聊天室比喻成一个广场,广场是开放无边界的,所有的人都可以随进随出,而群就像一个房间,是一个有边界有容量上限的私密组织,并且进入这个房间需要一定条件,一般是主动申请加入或被邀请加入。
                      

1、相关接口

                
直播sdk相关接口分2大类别:
                                
后台Rest提供接口。具体参考文档地址:服务器直播聊天室接口                                     
  • 创建聊天室                                   
  • 切换聊天室状态(开启/关闭/销毁)
                            
SDK接口文档(本页面提供)
                                    
H5 SDK内部提供的接口: 进入聊天室,聊天室内发送消息,获取聊天室信息,获取聊天室成员,获取成员信息,对成员进行禁言、拉黑、踢出,修改个人信息,修改聊天室信息,退出聊天室等接口。
                           

2、聊天室三种成员角色

      创建者(权限最高)>管理员>普通成员(权限高的能对权限低的做相应处理)。
                                    
  • 创建者:可以对所有成员进行管理,包括禁言/解除禁言/拉黑/从黑名单移除/踢出/修改聊天室信息。
                                        
  • 管理员:只能对成员进行管理,禁言/解除禁言/拉黑/从黑名单移除/踢出。
                                        
  • 普通成员:无权限
                                                                                            

3、聊天室操作代码示例

                                                         

进入聊天室

用户要在聊天室内说话,必须先调用接口进入此聊天室。用户进入聊天室后,不会收到此聊天室的历史消息推送。如有历史消息需求,可以调用消息查询接口进行显示。
                    
  • var enterChatroomBuilder = new RL_YTX.EnterChatroomBuilder();
  • enterChatroomBuilder.setRoomId(roomId);
  • enterChatroomBuilder.setNickName(nickName);
  • enterChatroomBuilder.setInfoExt("小龙人");
  • enterChatroomBuilder.setNotifyExt("霸气侧漏进入房间!");
  • enterChatroomBuilder.setNeedNotify(2);
  • RL_YTX.enterChatroom(enterChatroomBuilder,function (e) {
  • IM.roomNumber = roomId;
  • callback(e);},function (err) {
  • console.error(err);})                                                                              

聊天室内发送消息

跟普通发消息一样,接收者为roomId。
                     
  • //新建消息体对象
  • var obj = new RL_YTX.ChatroomMsgBuilder();
  • //假设页面存在一个id为file的<input type=”file”>元素 
  • //获取图片或附件对象
  • var file = document.getElementById("file").files[0];
  • //设置图片或附件对象
  • obj.setFile(file);
  • //设置发送的文本内容
  • obj.setText(text);
  • //设置发送的消息类型:1文本消息(聊天室内只支持发送文本消息)
  • obj.setType(1);
  • //设置接收者
  • obj.setReceiver(“roomId”);
  • RL_YTX.sendChatroomMsg(obj, function(){
  • //发送消息成功//处理用户逻辑,通知页面
  • }, function(obj){
  • //失败//发送消息失败//处理用户逻辑,通知页面刷新,展现重发按钮
  • };                                                                                 

获取聊天室信息

此接口可以远程获取聊天室信息,开发者自行修改页面信息。         
                            
  • var FetchChatroomInfoBuilder = new RL_YTX.FetchChatroomInfoBuilder(IM.roomId);
  • RL_YTX.fetchChatroomInfo(FetchChatroomInfoBuilder,function (obj) {
  • console.log(obj);},function (err) 
  • {
  • console.error(err);
  • })                                                          

修改聊天室信息

此接口可修改聊天室信息,可单独修改某一项信息。                                        
  • var updateChatroomInfoBuilder = new RL_YTX.UpdateChatroomInfoBuilder();
  • updateChatroomInfoBuilder.setRoomId(IM.roomId);if(type === "roomname"){
  • updateChatroomInfoBuilder.setRoomName(content);// 修改房间名称}else if(type === "announcement"){
  • updateChatroomInfoBuilder.setAnnouncement(content);// 修改房间公告}else if(type === "roomext"){
  • updateChatroomInfoBuilder.setRoomExt(content);// 房间信息扩展字段}
  • RL_YTX.updateChatroomInfo(updateChatroomInfoBuilder,function (e) {
  • console.log(e)
  • callback();},function (err) {
  • console.error(err);
  • })                                       

获取聊天室成员    

                                   
  • var fetchChatroomMembersBuilder = new RL_YTX.FetchChatroomMembersBuilder(IM.roomId);
  • fetchChatroomMembersBuilder.setRoomId(IM.roomId);
  • fetchChatroomMembersBuilder.setType(1);//成员类型 1.全部成员 2.指定成员
  • fetchChatroomMembersBuilder.setUserId(null);// userId为空时,从头查询
  • fetchChatroomMembersBuilder.setPageSize(20);// 每页数量
  • RL_YTX.fetchChatroomMembers(fetchChatroomMembersBuilder,function (obj) {
  • console.log(obj);
  • IM.addToOnlineList(obj);},function (err) {
  • console.error(err);
  • })                                                                 

聊天室角色管理

角色权限高的用户可以对角色权限低的用户设置拉黑状态。
                      
  • //用于设置聊天室成员类型,分别为管理员、普通成员用户
  • var UpdateChatRoomMemberRoleBuilder = new RL_YTX.UpdateChatRoomMemberRoleBuilder();
  • UpdateChatRoomMemberRoleBuilder.setRoomId(IM.roomId);
  • UpdateChatRoomMemberRoleBuilder.setUserId(memberId);
  • UpdateChatRoomMemberRoleBuilder.setType(2);
  • //2 管理员 3 普通成员
  • UpdateChatRoomMemberRoleBuilder.setNeedNotify(2);
  • //是否需要通知, 1 不通知 2 通知
  • UpdateChatRoomMemberRoleBuilder.setNotifyExt(memberId +"成为管理员" );
  • // 通知信息扩展字段
  • RL_YTX.updateChatRoomMemberRole(UpdateChatRoomMemberRoleBuilder,function () {
  • callback();},function (err) {
  • console.error(err);})                                
                                              

拉黑/移除黑名单

角色权限高的用户可以对角色权限低的用户设置拉黑状态。  
                                   
  • var defriendMemberBuilder = new RL_YTX.DefriendMemberBuilder();
  • // 房间id
  • defriendMemberBuilder.setRoomId(IM.roomId);
  • // 用户id
  • defriendMemberBuilder.setUserId(memberId);
  • //1拉黑 2取消拉黑(默认2)
  • defriendMemberBuilder.setState(1);
  • //是否需要通知, 1 不通知 2 通知 (默认2)
  • defriendMemberBuilder.setNeedNotify(2);
  • defriendMemberBuilder.setNotifyExt("因为暗恋女主播被踢出去了");
  • //通知信息扩展字段
  • RL_YTX.defriendMember(defriendMemberBuilder,function (e) {
  • console.log(e)
  • callback();},function (err) {
  • console.error(err)})
                                                                 

对聊天室成员进行禁言/解除禁言

创建者、管理员可以对成员进行禁言/解除禁言
                                        
  • var forbidChatRoomMemberBuilder = new RL_YTX.ForbidChatRoomMemberBuilder();
  • forbidChatRoomMemberBuilder.setRoomId(IM.roomId);// 房间id
  • forbidChatRoomMemberBuilder.setUserId(memberId);// 用户id
  • forbidChatRoomMemberBuilder.setState(1);//1禁言 2取消禁言(默认2)
  • forbidChatRoomMemberBuilder.setMuteDuration(time);//单位:分钟 当禁言时,需要禁言时长b
  • forbidChatRoomMemberBuilder.setNeedNotify(2);//是否需要通知, 1 不通知 2 通知 (默认2)
  • forbidChatRoomMemberBuilder.setNotifyExt("因为暗恋女主播被禁言了");//通知信息扩展字段
  • RL_YTX.forbidChatRoomMember(forbidChatRoomMemberBuilder,function (e) {
  • console.log(e)
  • callback();},function (err) {
  • console.error(err)})                                                                                   

聊天室全员禁言/解除禁言

创建者能进行此操作。    
                                    
  • var allMuteBuilder = new RL_YTX.AllMuteBuilder();
  • allMuteBuilder.setRoomId(IM.roomId);
  • allMuteBuilder.setAllMuteMode(2);// 是否全员禁言 1 不是 2 是
  • allMuteBuilder.setNeedNotify(2);// 是否需要通知, 1 不通知 2 通知 (默认2)
  • allMuteBuilder.setNotifyExt("都悄悄地");// 通知信息扩展字段
  • RL_YTX.AllMuteMode(allMuteBuilder,function (e) {
  • console.log(e)
  • callback},function (err) {
  • console.error(err)});                                                                                                   

踢出成员

创建者或管理员可以将权限比自己低的用户踢出聊天室。              
                        
  • var kickMemberBuilder = new RL_YTX.KickMemberBuilder();
  • kickMemberBuilder.setRoomId(IM.roomId);
  • kickMemberBuilder.setUserIds([“111”,”222]);
  • kickMemberBuilder.setNeedNotify(2);
  • kickMemberBuilder.setNotifyExt("违规");
  • console.log(kickMemberBuilder);
  • RL_YTX.kickMember(kickMemberBuilder,function (e) {
  • console.log(e);
  • callback();},function (err) {
  • console.log(err);if(err.code === 620010){
  • console.error('你没有权限');}})                                          

离开聊天室

浏览器端多半为直接关闭浏览器,在关闭浏览器之前触发此事件。(onbeforeunload),或与Connector断开连接之后,自动退出房间。                
                        
  • var exitChatroomBuilder = new RL_YTX.ExitChatroomBuilder();
  • exitChatroomBuilder.setRoomId(IM.roomId);// 房间id
  • exitChatroomBuilder.setNeedNotify(2);//是否需要通知, 1 不通知 2 通知 (默认2)
  • exitChatroomBuilder.setNotifyExt(IM.user_account+ " 退出了聊天室");// 通知信息扩展字段
  • RL_YTX.exitChatroom(exitChatroomBuilder,function (e) {
  • callback();},function (err) {
  • console.error(err);
  • })}
                                                                                                          

修改个人信息                

                        
  • var updateMyChatroomMemberInfoBuilder = new RL_YTX.UpdateMyChatroomMemberInfoBuilder();
  • updateMyChatroomMemberInfoBuilder.setRoomId(IM.roomId);if(type === "nickname"){
  • updateMyChatroomMemberInfoBuilder.setNickName(content); //个人昵称}else if(type === "infoext"){
  • updateMyChatroomMemberInfoBuilder.setInfoExt(content);// 个人信息扩展字段}
  • RL_YTX.updateMyChatroomMemberInfo(updateMyChatroomMemberInfoBuilder,function (e) {
  • console.log(e)
  • callback();},function (err) {
  • console.error(err);})}                                                                              

聊天室通知消息

用户加入,退出,被禁言,被踢出,被拉黑,变更角色等,聊天室内的成员都会收到通知消息。
           
  • RL_YTX.onCharRoomEventLinstener(callback);
  • if(obj.type === 1){
  • //有用户加入
  • }else if(obj.type === 2){
  • //修改聊天室通知
  • }else if(obj.type === 3){
  • //设置角色通知
  • }else if(obj.type === 4){
  • //有用户被踢出
  • }else if(obj.type === 5){
  • //有用户退出
  • }else if(obj.type === 6){
  • //全员禁言
  • }else if(obj.type === 7){
  • //聊天室全员取消禁言
  • }else if(obj.type === 8){
  • //单人禁言
  • }else if(obj.type === 9){
  • //成员取消禁言
  • }else if(obj.type === 10){
  • //拉入黑名单
  • }else if (obj.type === 11){
  • //成员取消拉黑
  • }else if(obj.type === 12){
  • //聊天室关闭
  • }else if(obj.type === 14){
  • //修改聊天室信息
  • }