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互联网多人视频
1、互联网多人视频说明 视频会议只是多人参加的基于互联网、或者基于电话或者网络和电话混合的会议。 1.1、接口逻辑 接口调用是采取“请求回调”和“通知回调”的方式和服务端交互。在对应的sdk的方法参数中有“请求回调”方法,请求的结果直接在参数的回调方法中处理。会议中的成员收到服务端发送过来的消息通过“通知回调”方法onReceiveVideoMee
IM即时通讯
2018-03-27 15:23:07
dainn
互联网多人语音
语音会议 1、互联网多人语音说明 语音会议是多人参加的基于互联网、或者基于电话或者网络和电话混合的会议。 1.1、接口逻辑 调用是采取“请求回调”和“通知回调”的方式和服务端交互。在对应的sdk的方法参数中有“请求回调”方法,请求的结果直接在参数的回调方法中处理。。会议中的成员收到服务端发送过来的消息通过
IM即时通讯
2018-03-27 15:22:54
dainn
实时对讲
1、实时对讲开发说明 实时对讲功能是语音会议的一种特殊形式,默认最大支持5方,专有云根据选定套餐进行扩展。发言人必须抢麦才能发言,只能有人放麦以后,其他人才能抢麦。 注意:5.0以上的SDK集成的客户端,测试点对点音视频,音视频会议,群组等功能,建议先将在我们控制台创建的应用上线,才可测试(控制台提供的测试demo中的应用id和应用token,不能用来测试
IM即时通讯
2018-03-27 15:22:44
dainn
互联网多人视频
1、互联网多人视频说明 视频会议只是多人参加的基于互联网、或者基于电话或者网络和电话混合的会议。 1.1、接口逻辑 接口调用是采取“请求回调”和“通知回调”的方式和服务端交互。在对应的sdk的方法参数中有“请求回调”方法,请求的结果直接在参数的block回调中处理。会议中的成员收到服务端发送过来的消息通
IM即时通讯
2018-03-27 15:21:49
dainn
互联网多人语音
1、语音会议 语音会议是多人参加的基于互联网、或者基于电话或者网络和电话混合的会议。Sdk最多支持32方语音会议。 1.1、接口逻辑 接口调用是采取“请求回调”和“通知回调”的方式和服务端交互。在对应的sdk的方法参数中有“请求回调”方法,请求的结果直接在参数的回调方法中处理。会议中的成员收到服务端发送过来的消
IM即时通讯
2018-03-27 15:21:12
dainn
实时对讲
1、实时对讲开发说明 实时对讲功能是语音会议的一种特殊形式,默认最大支持5方,专有云根据选定套餐进行扩展。发言人必须抢麦才能发言,只能有人放麦以后,其他人才能抢麦。 注意:5.0以上的SDK集成的客户端,测试点对点音视频,音视频会议,群组等功能,建议先将在官网控制台创建的应用上线,才可测试(控制台提供的测试demo中的应用id和应用to
IM即时通讯
2018-03-27 15:20:59
dainn
互联网点对点音视频
1、点对点音视频开发说明 1.1、实时音频、实时视频均通过相同的接口进行调用,遵循相同的业务流程。不同的业务通过呼叫接口参数CallType进行区分,VIDEO视频、VOICE音频等。 1.2、接口逻辑 接口调用是采取异步调用的方式。所有的呼叫相关接口的调用结果通过回调接口ECVoIPCallDelegate中的
IM即时通讯
2018-03-27 15:20:34
dainn
实时音视频
音视频服务开通,请参考音视频服务开通指南。 具体开发文档: 互联网点对点音视频 实时对讲 互联网多人语音 互联网多人视频
IM即时通讯
2018-03-27 15:18:00
dainn
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